笨鸟资源网

 找回密码
 立即注册
mito
查看: 597|回复: 3

社交产品的变现方式和盈利模式 如何将用户转化成金钱

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

18万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
189955
发表于 2020-2-6 22:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

在互联网行业广为流传有这样一个公式:用户=流量=金钱,而对于社交产品来说,与这个公式极为契合,那么用户即然等于流量又等于金钱,那么如何将用户转化成金钱呢?本文从三个角度就社交类产品的盈利模式进行了讨论分析,与大家分享。

      如果以社交类App上线时间作为分界线,根据七麦数据显示,2008 年至 2015 年,社交类 App 在这8 年时间总上线 153 款产品,平均一年上线 19 款 App。

      而令人惊讶的是在2018年这一整年中我们可以看到,社交类产品上架情况处于井喷式的状况。仅仅这一年就上架了159款社交类App,而2019年第一季度就上架了59款产品,这里还不包括社交类的小程序和H5产品,而超越2018的上架数量已经是毋庸置疑的事实了。

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

楼主热帖
回复

使用道具 举报

0

主题

9341

帖子

1万

积分

体验VIP

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
19785
发表于 2020-2-7 10:56:55 | 显示全部楼层
社交产品的变现方式和盈利模式 如何将用户转化成金钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

帖子

4万

积分

禁止访问

积分
41603
发表于 2020-5-4 10:43:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

ゞo駃乐眼涙 该用户已被删除
发表于 2022-5-25 15:11:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Archiver|笨鸟资源网

GMT+8, 2025-1-12 09:57 , Processed in 0.151480 second(s), 51 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表